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Synvize 新維境 · 籌備中

把新的可能,做成真正有人使用的產品

Synvize 新維境是由 Sun 籌備中的 AI 原生產品公司。我們從真實問題出發,獨立打造 AI 創作工具、學習平台與互動敘事體驗;每一項都公開標示目前狀態、可用範圍與下一步。

公開產品
5
已開放使用
3
測試中
2

所有數字直接來自目前公開的產品狀態。

產品

產品已經上線,狀態也必須說清楚

我們只展示能實際使用、試玩、購買或申請測試的產品,並公開目前限制與最後更新時間。

  • 官網首頁大圖:裴渡佇立於雲霧繚繞的棲雲山前,遠方是瀑布與樓閣
    已開放使用已開放使用或購買。

    山河未歸

    動態繪卷式武俠敘事 RPG,序章免費開放遊玩,全三卷+終卷完整版現已上線。

    喜歡文字敘事與武俠世界觀的玩家,偏好單機、無廣告、無訂閱的遊玩體驗 · 最後更新

  • Sunkoro 課程平台首頁,顯示三堂已上架課程的縮圖、時長與價格
    已開放使用已開放使用或購買。

    Sunkoro

    透過實戰工作坊影片,讓學習者在數小時內做出可運作的 AI 應用或網站原型。

    想學習 AI 工具與 Unity 開發、但沒有太多時間投入的個人開發者與初學者 · 最後更新

查看全部 5 項產品

目前重點 · 籌備中

下一步不是做更多,而是把已上線的工作做深

五項產品已經公開,但公開不等於完成。我們現在把時間放在實際使用體驗、公開與封閉測試及長期維運,同時補齊公司登記與可持續的更新機制。

目前優先推進的三件事

  1. 改善已開放產品的核心體驗

    正在推進

    持續檢查 Vozmira、Sunkoro 與《山河未歸》的主要流程,先處理會直接影響使用與完成任務的問題。

  2. 讓《方界:破碎祭壇》走過封閉測試

    正在推進

    用實際玩家回饋驗證探索、戰鬥與多人流程,再決定正式開放前必須完成的範圍。

  3. 建立可追蹤的產品與公司進度

    正在推進

    讓每項產品的狀態、限制與更新日期有一致標準,並同步完成公司登記與對外責任基礎。

Vozmira 官網首頁,上方是網址輸入框與免費開始製作按鈕,下方是真實的互動式分鏡編輯器預覽
Vozmira ·

工作方式

從問題到上線,一個責任迴路到底

  • 01

    AI 進入完整流程

    AI 參與研究、設計、開發與營運,但產品判斷與最後責任仍由人承擔。

  • 02

    小團隊,完整責任

    從問題定義、原型到上線與維護,由同一個短迴路持續推進,減少交接造成的落差。

  • 03

    證據先於規模

    先看真實使用、測試與付費訊號,再增加功能與系統複雜度;沒有證據時,就明確標成假設。

Sun,Synvize 創辦人

創辦人

每一項公開工作,都有清楚的責任人

Synvize 由軟體工程師與獨立創作者 Sun 創立。從產品判斷、設計與開發到維運和對外溝通,目前都由同一位責任人完整承接。

認識公司與創辦人查看目前作品

有一個值得被做成產品的問題?

如果你需要產品、技術、內容或互動體驗的合作夥伴,請告訴我們目標、目前階段與限制;我們會從問題是否清楚開始判斷。

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